O projeto é uma aplicação educativa interativa focada em ensinar conceitos básicos de
astronomia. Utiliza uma série de scripts associados a diferentes atores (sprites) e
cenários para criar uma experiência de aprendizado envolvente. O objetivo é familiarizar
os usuários com tópicos como as fases da Lua, eclipses, a visibilidade de diferentes
constelações dependendo da localização geográfica na Terra, e a forma da Terra, através
de interações e visualizações dinâmicas.
Cada ator no projeto possui scripts que definem seu comportamento em resposta a eventos
específicos, como o início do programa (quando a bandeira é clicada), cliques do
usuário, ou mensagens recebidas. Estes eventos desencadeiam ações como mudanças de
cenário, movimentos de atores, exibição ou ocultação de atores, e a apresentação de
diálogos informativos. Por exemplo, ao clicar em determinados atores, os usuários podem
"receber" uma prova, o que leva a uma mudança de cenário e a exibição de informações
relevantes ou a visualização de uma constelação específica.
A importância das ferramentas utilizadas, como os blocos de código visual do Scratch,
reside na sua acessibilidade e na capacidade de engajar aprendizes de diferentes idades
no pensamento computacional e na exploração de conceitos científicos de forma
interativa. O uso de cenários, movimentos, e diálogos dinâmicos ajuda a criar uma
experiência de aprendizado mais rica e memorável, encorajando os usuários a explorar e
interagir com o conteúdo de maneira ativa, em vez de passivamente.